WARDOGS ILהקהילה הישראלית
כניסההרשמה
מדריך

10 טיפים למתחילים ב־WARDOGS שהטוטוריאל לא מסביר

תחמושת, שריון, וסטים, מצנחים, מחסניות, מטענים וכלי רכב: עשר מערכות חשובות שהמשחק נותן לכם לגלות לבד.

לוחם בוחן נשק, תחמושת, קסדה, וסט וציוד לפני יציאה לקרב
תמונה מקורית שנוצרה עבור WARDOGS IL באמצעות בינה מלאכותית.

WARDOGS נראה במבט ראשון כמו משחק יריות עם חנות בצד, אבל מהר מאוד מתברר שהכלכלה והציוד הם חלק מרכזי מהמשחק. הבחירות הלא נכונות עולות כסף בכל ספאון. עשרת הטיפים הבאים מתייחסים לבניית עונה 1; נתונים שנמדדו בבטא או דווחו בידי שחקנים אינם מוצגים כעובדה רשמית.

1. קנו FMJ כברירת מחדל

כל קליבר נמכר בשלושה סוגים: Standard או FMJ, תחמושת Hollow Point או HP נגד מטרות ללא שריון, ו־Armor Piercing או AP. בבדיקת בטא אחת, רובה 5.56 גרם 28 נזק עם FMJ ו־61 עם HP למטרה ללא שריון. מול שריון רמה 1, HP צנח ל־9 נזק בעוד FMJ עשה 21. מול שריון רמה 2, FMJ עשה 18.5, HP רק 6 ו־AP בערך 18.7.

HP מצוין בדקות הפתיחה, כששחקנים עדיין בלי שריון, אבל הופך במהירות לבחירה חלשה. AP מתחיל עם פחות נזק לבשר ורק מול שריון כבד או כלי רכב היתרון שלו מופיע. בעונה 1 תחמושת 5.56 AP נפתחת רק ברמת Wardog 83, כך שעבור רוב הדרך FMJ הוא הפתרון הפשוט והנכון. המכפלות המדויקות לא פורסמו, ולכן יש להתייחס למדידות כאל סדר עדיפויות ולא כנוסחה מלאה.

2. שריון מפחית אחוז מהנזק

  • רמה 1: הפחתה של 30%, עמידות 200, מחיר 400 דולר.

  • רמה 2: הפחתה של 40%, עמידות 220, מחיר 1,000 דולר.

  • רמה 3: הפחתה של 55%, עמידות 250, מחיר 2,000 דולר.

  • רמה 4: הפחתה של 65%, עמידות 300, מחיר 4,000 דולר.

רמות 1–3 מגינות על פלג הגוף העליון, האמצעי והתחתון. רק רמה 4 מוסיפה אגן וזרועות עליונות, ואף שריון גוף אינו מכסה רגליים. קסדות משתמשות באותם אחוזי הפחתה אך עם פחות עמידות: 80, 100, 180 ו־200 בהתאמה. קסדות רמה 3 ו־4 מגינות גם על הצוואר. ציוד Ghillie אינו שריון: הוא מיועד להסוואה ומפחית אפס אחוזי נזק.

3. קנו וסט טקטי בשביל מקשי הקיצור

וסט טקטי אינו מגדיל את נפח המלאי. הוא פותח משבצות שמישות במקשי קיצור ומאיץ טעינה, החלפת נשק ושימוש בציוד. Small Tac Vest עולה 100 דולר בלי דרישת פתיחה, Medium עולה 250 דולר ונפתח ברמת Wardog 14 תמורת 10,000 דולר, ו־Large עולה 400 דולר ונפתח ברמה 50 תמורת 25,000 דולר. יכולת הנשיאה מגיעה מתרמיל, שהוא רכישה נפרדת.

4. תמיד קחו מצנח בסיסי

Basic Parachute עולה 100 דולר ושוקל 2.5 ק״ג. הוא מציל אתכם מטייס לא זהיר, ממסוק שנפגע וגם מנפילה ממגדל. אפילו אם לא תכננתם לטוס, זו פוליסת ביטוח זולה. Sport Parachute עולה 1,000 דולר, שוקל 9 ק״ג ונפתח רק ברמת Wardog 35, ולכן אינו רכישת יום ראשון. טייסי תובלה יכולים לאחסן מצנחים נוספים בתוך המסוק עבור נוסעים ששכחו.

5. סדרו מחסניות לפני שאתם לוחצים C

לחיצה על C מאחדת תחמושת מהמלאי אל המחסניות. המשחק ממלא לפי סדר קריאה: מהפינה השמאלית העליונה, לרוחב ואז למטה. כשהקופסאות נגמרות הוא מתחיל להעביר כדורים בין מחסניות באותו סדר. כדי לא להישאר עם מחסנית חלקית במקום מחסנית מלאה, הזיזו את המלאה ביותר לשמאל למעלה ואת הריקה ביותר לימין למטה — ורק אז בצעו איחוד.

6. IED ב־300 דולר הוא הנשק הראשון שלכם נגד כלי רכב

מטען Improvised Explosive Device עולה 300 דולר, אינו דורש פתיחה ואינו זקוק לשלט נפרד. C4 אמנם עולה 250 דולר, אבל דורש Remote Detonator שעולה 550 דולר ונמצא מאחורי Support 2 ופתיחה של 15,000 דולר. השימוש ב־IED אינו מיידי: מציבים, מתרחקים, מפעילים שיחת חוגה בלחיצה ימנית וממתינים עוד רגע עד הפיצוץ.

לפי דיווחי שחקנים, IED מסוגל להשמיד FOB במכה אחת וגם להרוס טנק אם מצמידים אותו ישירות לסיפון המנוע האחורי. Bulkhead לא פרסמה אישור לשתי הטענות, לכן הן נשארות ממצאי קהילה.

7. הצטרפו לצוות טנק גם אם אינכם נהגים

לטנק יש שלושה מושבים: נהג, תותחן ומפקד עם מקלע על הגג. מהירות הטעינה של התותח הראשי תלויה במספר אנשי הצוות הפעילים. נהג יחיד שמחליף בעצמו למושב התותחן הוא התצורה האיטית ביותר; שני אנשי צוות טוענים בקצב הרגיל, ואדם שלישי בעמדת המפקד מאיץ עוד יותר. זמני הטעינה המדויקים לא פורסמו, אבל סדר המהירויות הזה דווח בעקביות.

אל תבזבזו פגזים על חזית הטנק. המטרות העדיפות הן סיפון המנוע מאחור, הזחלים שמונעים תנועה ומכל הדלק שנזק בו מגדיל את צריכת הדלק.

8. ירו בצמיגים ובמנועים, לא בשריון

בירי קל אי אפשר לפגוע בצוות שיושב מאחורי שמשות Humvee משוריין, אבל אפשר לפגוע בצמיגים. הרכב ימשיך על החישוקים, אך יאט ויהפוך לקשה לשליטה. לאחר מכן כוונו למנוע כדי להשבית אותו. לכל כלי רכב יש נקודות תיקון נפרדות לשלדה, מנוע, צמיגים ומכל דלק.

  • Repair Tool: מחיר 150 דולר, ללא דרישת פתיחה.

  • Light Drill: מחיר 600 דולר; Support 1 ופתיחה של 10,000 דולר.

  • Heavy Drill: מחיר 1,300 דולר; Support 28 ופתיחה של 25,000 דולר.

  • Battery: מחיר 150 דולר. הסוללה מפעילה מקדחות וגם טוענת דפיברילטורים.

  • Fuel Can: מחיר 150 דולר, ניתן למילוי מחדש בכל נקודת תדלוק.

אם מסוק התהפך או משאית נתקעה, החזיקו F על פקודת המיקום מחדש. הפעולה לא תמיד מצליחה, אך שווה לנסות לפני שהולכים ברגל.

9. קנו ציוד ישירות לתוך הרכב

בבסיס, מקש B פותח קנייה עבור הרכב. המסך הראשון מציע תחמושת לנשק המותקן ואמצעי נגד, אבל בלשונית Items נמצאת החנות המלאה. אפשר לקנות מקדחות, מכלי דלק, מחסניות וציוד אחר ישירות למלאי הרכב במקום לסחוב אותם מהחנות. מכל דלק שתופס ארבע משבצות על הדמות תופס רק משבצת אחת ברכב.

10. השתמשו ב־Re-buy אחרי המוות

כפתור Re-buy מרכיב מחדש את ערכת הציוד האחרונה, ואז מאפשר לאשר את התשלום. לפני האישור אפשר לשנות פריטים וכמויות, כך שלא חייבים לשחזר ידנית עשרים רכיבים בכל חזרה לבסיס. ערכה זולה עם מצנח קבוע מחזירה אתכם לקרב במהירות.

אפשרות חזרה נוספת היא APC קדמי: לפי דיווחי בטא, APC שעומד בתוך ה־Control Zone מאפשר לקבוצה לבצע עליו ספאון מהמסוף, אחת לעשר דקות. ירי ברדאר שעל גג APC אויב עשוי להשבית את נקודת הספאון עד לתיקון. ההתנהגות והזמן אינם מאושרים רשמית לעונה 1.

מה עדיין לא ידוע בוודאות

  • המכפלות המדויקות של HP ו־AP והאינטראקציה שלהן עם שריון שנשחק.

  • זמני הטעינה המדויקים של טנק עם איש צוות אחד, שניים או שלושה.

  • המחירים המדויקים של תחמושת HP ו־AP.

  • האם טריק הרדאר של ה־APC והשמדת FOB באמצעות IED יחיד עובדים כך גם בגרסת Early Access הנוכחית.

אם אתם זוכרים רק שלושה דברים: טענו FMJ, קנו מצנח ב־100 דולר וקחו את המושב השלישי בטנק.

חזרה לכל המדריכים